Računalstvo

Nikada nije bilo boljeg trenutka za skok u Final Fantasy XIV

Mislio sam da sam kul što sam ubio Lich Kinga sve dok Sylvanas nije ušla i jednom ga pogodila(Zasluga za sliku: Activision Blizzard)

igračke predator na igračke r nas

Osvrćući se na kataklizmu

Počeo sam igrati World of Warcraft neposredno prije zakrpe 3.3 – ili, u osnovi, tri zakrpe u voljenom Wrath of the Lich Kingu. Uspio sam postići razinu 80, pa čak i očistiti ICC na Heroic-u (10-man, ali ipak), kao početnik prije kraja ekspanzije, što je značilo da sam do trenutka kada je Cataclysm bio na horizontu bio spreman preuzeti nova ekspanzija kao posvećeni igrač.



Gledajući unatrag na lansiranje Cataclysma, lako je pretpostaviti da je sadržaj 4.0 na kraju igre bio na neki način ogoljen jer je Blizzard usredotočio puno razvoja na preuređenje sadržaja 'starog svijeta' – budući da je ostao netaknut od svijeta Warcrafta koji je prvobitno pokrenut 2004.

Ovo je u osnovi bio odgovor na isti problem koji FF14-ov 5.3 zakrpa želi riješiti; olakšati novim igračima ulazak u igru. Nekoliko mjeseci nakon lansiranja Cataclysma bilo je puno ljudi koji su se žalili na nedostatak sadržaja završne igre (iznenađenje), a neki ljudi su se pitali zašto ažuriranje sadržaja starog svijeta nije kasnije zakrpa sadržaja, a ne kao takva ogroman dio sadržaja koji je krenuo s proširenjem.

Na kraju krajeva, ovo je nekako besmislen scenarij 'što ako', ali ono što je trenutno posebno zanimljivo je da je to gotovo upravo ono što ova zakrpa Final Fantasy XIV radi - čak i ako je opseg sadržaja toliki upaljač.

Vjerovali ili ne, ovo nije Dante iz Devil May Cryja(Zasluga slike: Square Enix)

Što je uopće važno?

Jedna od najvećih prepreka za ulazak u Final Fantasy XIV kakav postoji u 2020. je ogromna količina zadataka priče koje morate ispuniti da biste otključali gotovo sve u igri.

Ne samo da su mnogi od ovih zadataka pomalo 'MMO po brojevima' jer jednostavno hodate od točke A do točke B ili isporučujete predmet ili ubijate kao dva mafija prije sljedeće 5-minutne scene – već postoji i ogroman zid od cigle sadržaja nakon prvog popisa kredita.

Vidite, priča je nevjerojatno važna u Final Fantasy XIV. Nove zakrpe, poput one koja dolazi u igru ​​danas, dodaju nove zadatke glavne priče igri svakih nekoliko mjeseci, a od vas se u osnovi zahtijeva da to učinite kako biste dobili pristup velikom broju sadržaja.

Ono što to znači za starije ekspanzije, a posebno za A Realm Reborn, je da nakon što je početni sadržaj dovršen, dodaje se puno zadataka nakon lansiranja koje morate dovršiti kako biste prešli na sljedeću ekspanziju. Prostor između A Realm Reborn i Heavenswarda ovdje je lako najgori prijestupnik.

Postoji 100 zadataka između 2.0 i 3.0 – ili kraj A Realm Reborn i početak Heavenswarda. Puno je sadržaja za proći, a što se tiče opsega ovdje, to je kao da igrate cijelu Final Fantasy igru ​​za jednog igrača, samo da biste došli do sljedeće ekspanzije. Lako je shvatiti zašto mnogi igrači odustaju tijekom ovog grinda.

ne mogu kopirati i zalijepiti Windows 10

Nisam sasvim siguran u kojoj je mjeri ova ogromna pustinja sadržaja smanjena, ali bilješke o zakrpi kažu 'kako bi se novijim igračima osiguralo lakše putovanje kroz glavni scenarij, broj zadataka je revidiran ili uklonjen. Ove prilagodbe neće utjecati na cjelokupnu priču.'

Međutim, nakon što smo upravo prošli kroz ove misije prije samo nekoliko mjeseci, postoji tona zadataka koji su u biti samo sadržaj koji se može izrezati. Nadamo se da je Square Enix bio ekstra razborit u uklanjanju nepotrebnog sadržaja. Ako se uklone sve dosadne stvari i ostane stvarno uvjerljivo pisanje – i tada priča počinje dobivati dobro – igra bi mogla biti puno pristupačnija zvijer.

(Zasluga slike: Square Enix)

Vrijeme je za igranje FFXIV valjda

Najdulje je za mene Final Fantasy XIV samo postojao na periferiji, s ovim golemim brdom sadržaja za koji sam znao da ću se morati pozabaviti ako ikad želim vidjeti najbolje od igre. Godinama sam slušao o tome koliko je igra dobra, ali svaki put kada bih se uključio u igru ​​od beta verzije 2.0, mala brzina i veliki opseg prvih dijelova igre zaustavili su me mrtvog, pogotovo kada sam uvijek morao se osloniti na WoW.

Međutim, kada je Covid-19 u osnovi promijenio način na koji svi živimo, osjećao sam se kao da je pravo vrijeme da se konačno pošteno protrese igri. Vjerujte mi, proveo sam dosta vremena žaleći se na igru, posebno tijekom dosadnijih dijelova koje sam već spomenuo. Međutim, kad sam jednom prošao kroz sve to?

Upravo sam završio glavne potrage za priču za Stormblood, i iako još uvijek nisam na točki u kojoj mogu uskočiti u potpuno novu priču kada bude objavljena danas, u potpunosti sam u ovoj igri na duge staze.

I Heavensward i Stormblood imaju priče koje su tamo gore s najboljim Final Fantasy igrama, a čuo sam da Shadowbringers čak i kuca oni iz parka. Prolazak kroz limbo koji predstavlja sadržaj između A Realm Reborn i Heavenswarda bio je vrijedan toga, makar samo da bismo dobili pristup dvjema najboljim Final Fantasy igrama posljednjeg desetljeća.

Osim toga, sada kada sam pronašao vjerojatno najbolju gaming zajednicu u kojoj sam ikad bio, mislim da sam konačno pronašao tu igru ​​kojoj se mogu stalno vraćati – nešto što od tada nisam mogao WoW: Magle Pandarije prije 8 godina.

Dakle, sada kada je najveći problem u Final Fantasy XIV (nadajmo se značajno) smanjen, nikad nije bilo boljeg trenutka da vidimo oko čega je sva frka.

samo jednu noć: najbolje od broadwayskog sastava

Uzmite to od nekoga tko se trenutno prvi put probija kroz glavnu priču a nije stigao ni do najboljeg dijela : čeka te poslastica. Morate malo biti strpljivi, ali kada dođete do dobrih stvari, to je jedan od najboljih MMO sadržaja koji ćete ikada igrati.

Snižena cijena Final Fantasy XIV... CDKljučevi 41,08 dolara 15,09 dolara Pogled Final Fantasy XIV:... Amazon Prime 23,99 dolara Pogled Niska zaliha Final Fantasy Xiv:... Walmart 74,67 dolara Pogled Prikaži više ponudaSvaki dan provjeravamo preko 250 milijuna proizvoda za najbolje cijene
  • Ovo su najbolja gaming laptopa 2020
Urednik za računalstvo u SAD-u

Jackie Thomas ( Cvrkut ) je urednik računalstva ArmenianReportera u SAD-u. Ona je debela, queer i izuzetno online. Računala su vrag, ali ona je slučajno sotonist. Ako trebate znati bilo što o računalnim komponentama, igranju igara na računalu ili najboljem prijenosnom računalu na tržištu, nemojte se bojati javiti joj se na Twitteru ili putem e-pošte.

Pogledajte više vijesti o računalstvu